Im Rahmen des webOS Summit 2024 in Incheon, Südkorea, hat LG Electronics (LG) seine zukunftsweisenden Pläne für das webOS-Ökosystem enthüllt. Unter dem Leitmotiv „Empowering webOS with AI“ versammelte LG etwa 300 Teilnehmer von 140 Partnerunternehmen aus 24 Ländern, um das zehnjährige Bestehen von webOS auf LG Smart TVs zu feiern. Die Veranstaltung diente der Vorstellung der strategischen Vision von LG sowie der geplanten Initiativen zur Weiterentwicklung des webOS-Plattformgeschäfts.

LG strebt danach, sich von einem reinen Hersteller von Unterhaltungselektronik hin zu einem Anbieter von Smart-Life-Lösungen zu transformieren. Mit einer strategischen Investition in Höhe von über 740 Millionen USD plant das Unternehmen, das Angebot seiner webOS-Plattform signifikant zu erweitern. Diese Plattform bietet derzeit Zugang zu über 4.000 Apps aus Bereichen wie Unterhaltung, Heimfitness, Bildung und Gaming für Nutzer in über 180 Ländern. Ein besonderes Angebot ist LG Channels, ein kostenloser, werbefinanzierter Streaming-Dienst, der in 29 Ländern über 3.800 Kanäle zur Verfügung stellt.

Das Gaming-Angebot auf webOS umfasst etwa 4.500 Spiele, die über Cloud-Gaming-Dienste wie GeForce NOW und Amazon Luna zugänglich sind. LG arbeitet zusammen mit MediaTek und Razer, um mithilfe der neuen Bluetooth Ultra-Low Latency (BT ULL)-Technologie das Spielerlebnis zu verbessern, indem die Eingangsverzögerung bei Bluetooth-Gaming-Controllern auf nur eine Millisekunde reduziert wird.

Weiterhin stärkt LG seine Wettbewerbsfähigkeit im Bereich Content und Dienstleistungen durch Initiativen wie den globalen LG-Hackathon für Spiele und KI-gesteuerte Inhalte und die Kooperation mit Bildungseinrichtungen wie der Sungkyunkwan University und der New York University zur Spieleentwicklung. Die Einführung von webOS Pay hat zudem den Kaufprozess auf AI webOS vereinfacht und trägt zu einem nahtlosen, personalisierten Einkaufserlebnis bei.

In den letzten zehn Jahren verkaufte LG 220 Millionen Smart TVs und stärkte seine webOS-Plattform durch Lizenzvereinbarungen mit über 400 Marken. Nun plant das Unternehmen, sein webOS-Ökosystem auf weitere Bereiche auszudehnen, einschließlich Infotainment-Lösungen für Fahrzeuge, digitale Beschilderung, smarte Monitore, Gaming-Monitore und Projektoren.