Das Actionspiel NINJA GAIDEN: Ragebound ist ab sofort mit einer spielbaren Demo im Rahmen des Steam Next Fest (9. bis 16. Juni 2025) verfügbar. Das 2D-Action-Platformer-Projekt von Dotemu und The Game Kitchen setzt die Geschichte der bekannten NINJA GAIDEN-Reihe offiziell fort. Die vollständige Veröffentlichung ist für den 31. Juli 2025 auf PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch und Xbox geplant.

Drei Level, zwei Ninjas, eine Prüfung

In der Demo erhalten Spielerinnen und Spieler einen ersten Eindruck vom neuen Aufbau des Spiels. Die Kampagne beginnt mit einem dojoähnlichen Tutorial, in dem zentrale Mechaniken vermittelt werden. Ryu Hayabusa selbst übernimmt die Einführung in Steuerung und Bewegungsoptionen, während das Spiel auf die bevorstehenden Konfrontationen vorbereitet.

Drei Level stehen in der Demo bereit. In der ersten Spielumgebung, betitelt als Von dunklen Mächten überrannt, kämpfen sich Spielende durch eine dämonenverseuchte Version des Hayabusa-Dorfs. Neben brennender Architektur und zahlreichen Gegnern wartet am Ende ein kolossaler Endgegner mit Feuerattacken. Im zweiten Abschnitt, Verwobene Schicksale, übernimmt man erstmals auch Kumori – die zweite spielbare Figur im Spiel. Der Schauplatz führt durch steile Klippenregionen und an einen See, während Gegner und Fallen im Fokus stehen. Der dritte Abschnitt führt in unterirdische Anlagen, Dächer und Schlosskorridore. Am Ende der Testversion wartet ein erster Hinweis auf den finalen Bosskampf, der im vollständigen Spiel innerhalb von Odawara stattfinden soll.

Spielende, die die Demo erfolgreich abschließen, erhalten Zugriff auf eine schwerere Variante der ersten Stage, was einen Ausblick auf den höchsten Schwierigkeitsgrad der Vollversion gibt.

Verlorene Ehre, vereinte Kräfte

NINJA GAIDEN: Ragebound spielt zeitlich direkt nach den Ereignissen des ersten NINJA GAIDEN-Spiels auf dem NES. Im Mittelpunkt stehen diesmal Kenji Mozu und Kumori. Beide gehören unterschiedlichen Ninja-Clans an, die in einer Fehde stehen. Im Spielverlauf müssen sie lernen, ihre Kräfte zu vereinen. Das Spiel kombiniert schnelle Zweikampfmechaniken mit vertikalem Platforming und einem frei zugänglichen Upgrade-System. Aufrüstbare Fähigkeiten, optionale Nebenaufgaben, versteckte Herausforderungen und ein sammelbares Missionsinventar sind Teil der Struktur.

Klassisches Design, moderne Umsetzung

Die visuelle Gestaltung basiert auf handanimierter Pixelgrafik und orientiert sich an klassischen Titeln der 80er-Jahre. Dabei wird auf moderne Beleuchtungseffekte, detaillierte Gegneranimationen und aufwendig gestaltete Bossdesigns gesetzt. Der Soundtrack wurde unter Leitung von Sergio de Prado umgesetzt. Unterstützt wird er von Komponisten wie Keiji Yamagishi, Ryuichi Niita und Kaori Nakabai, die bereits an früheren NINJA GAIDEN-Teilen beteiligt waren.

NINJA GAIDEN: Ragebound ist in der digitalen Fassung für alle aktuellen Konsolen und den PC geplant. Eine physische Veröffentlichung wurde bislang nicht angekündigt.