Dass erfolgreiche Videospiele längst nicht mehr nur auf dem Bildschirm von PCs oder Konsolen existieren, ist schon lange kein Geheimnis mehr. Immer mehr Publisher setzen darauf, ihre Marken in andere Medienformate zu überführen. Besonders Videospiele als Serie zu adaptieren, ist seit Jahren ein Erfolgsgarant. Dies beweisen aktuelle Serien-Megahits wie „The Witcher“, „The Last of Us“, „Arcane“ oder „Fallout“.
Nun betritt auch Supercell mit seinem Dauerbrenner „Clash of Clans“ diesen Weg. So kündigte der Streaming-Dienst Netflix nun offiziell eine Animationsserie mit dem Titel „Clash“ an, die sich aktuell in der Vor-Produktion befindet. Was bei vielen Fans bereits für neugieriges Stirnrunzeln sorgt. Die Serie basiert nicht nur auf „Clash of Clans“, sondern kombiniert auch Elemente aus dem ebenfalls erfolgreichen Spin-off „Clash Royale“.
Damit wird ein breiteres Universum geschaffen, das bekannte Charaktere und neue Geschichten miteinander verwebt. Netflix selbst beschreibt den Plot wie folgt: „Die Serie folgt einem entschlossenen, aber überforderten Barbaren, der eine Truppe von Außenseitern um sich scharen muss, um ihr Dorf zu verteidigen und sich durch die komisch absurde Kriegsführung und Politik zu schlagen.“
Die Leitung für „Clash“ übernimmt indes Showrunner Fletcher Moules, der mit dem Franchise keineswegs fremd ist. Moules inszenierte bereits mehrere animierte Kurzfilme zu „Clash of Clans“, die in der Community seit Jahren Kultstatus genießen. Unterstützung erhält er von einem echten Serienprofi. Denn Ron Weiner, der sich mit „Futurama“ oder „Arrested Development“ einen Namen gemacht hat, ist als Drehbuchautor am Start.
Seit dem Launch im Jahr 2012 hat „Clash of Clans“ Millionen Spieler weltweit in seinen Bann gezogen. Das Gameplay setzt auf Basis-Strategie, Ressourcenmanagement und Clan-Zusammenhalt. Spieler bauen ihr eigenes Dorf auf, verteidigen es gegen feindliche Angriffe und planen gemeinsam mit ihrem Clan strategische Offensiven gegen andere Spieler.
„Clash Royale“ wiederum mischt Tower-Defense mit Sammelkartenelementen und bringt Echtzeitkämpfe ins Universum. Beide Titel haben sich über die Jahre als feste Größen im Mobile-Gaming etabliert. Mit der Serienadaption reiht sich „Clash“ jedenfalls in eine wachsende Liste von Videospielverfilmungen ein, die in den letzten Jahren den Sprung auf den Bildschirm geschafft haben.
Ein Starttermin steht bislang noch nicht fest. Die Serie befindet sich aktuell noch in einem frühen Entwicklungsstadium. Fans des Clash-Universums müssen sich also noch etwas gedulden, ehe erste Bilder oder Trailer veröffentlicht werden.
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